ゲームと映画 その2

映画とゲームの事がメインです。ぼやきもたまに。

ダークソウル3:初心者が進む。part.14

どうも花野です。
今回は妖王の庭〜無縁墓地。(冷たい谷の踊り子を討伐すると、篝火:冷たい谷の踊り子が出現。)
篝火:冷たい谷の踊り子からロスリック城に入り、左側へ進むと妖王の庭に続くエレベーターがある。

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おおまかなこと>

毒の沼地が広がっているが、ファランの城塞とは違ってマップが小さめなので、毒耐性の防具などは不要。
(マップが小さいので)迷わないのは良い事だとは思うが、敵の配置がキツキツな上に、敵=人の膿が3体もいて大苦戦。ボス部屋手前に妖王の親衛騎士が2体はスルー。
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このステージで必ず取っておきたいアイテム品>

エストのかけら。

装備は?>

マップ攻略中は、炎のロングソード(炎属性を付けた)+竜騎兵の弓(燻りの湖で拾える)で進めました。盾も一応装備はしてるんですが、私の場合あんま使わないので…ほぼお飾りと化してる。(ピアスシールドです)

防具は、重量オーバーのない範囲で鎧を着込んでいました。
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ボス・妖王オスロエス>

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ボスの股下にローリングで入って攻撃あるのみ。
尻尾の方に行き過ぎると攻撃を喰らうので、股の下に入る。ボスが前方方向180度ブレスを吐いたら股下から逃げること。

第二形態になると動きが速くなります。
その際、壁際にいて(どこの壁際でも可)ボスの突進を誘発させ、わざとボスを壁際に来させる。

ボスの攻撃で一番厄介なのが突進攻撃なので、壁際でチマチマ戦うと突進しなくなるため、ど真ん中で戦うよりは勝率が上がる。

「妖王オスロエスのソウル」ドロップ。

錬成炉にて
・武器 :大剣 / 月光の大剣(10000ソウル)…筋力:16+技量:11+理力:26。
・魔法:魔術 / 白竜の息(10000ソウル)…理力:50。属性:魔力。使用時にFP30とスタミナ100消費。敵を貫通する結晶のブレスを放つ。

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無縁墓地

妖王オスロエスを討伐すると、ボス部屋の奥の扉が開き無縁墓地へ行ける。

とにかく暗い(道以外真っ暗)。暗すぎてイラつくが、何がイラつくかって…このマップが灰の墓場〜火継の祭祀場の使い回しな事が最大にイラつかせ、結果、やる気が失せる。
最初っから「こういう設定にしまっすよん」な仕様なのかもですが、どう見ても単なる手抜きにしか思えん。

道中は飢えた犬や聖堂の墓守がいて、奴らの連続攻撃はクッソ速いので、こちらも振りの早い武器を装備しとく。
弓は暗すぎてどこに敵がいるんだかわからんので撃てねぇ。

後半の黒騎士だらけなエリアですが、黒騎士が苦手な方は、ボス部屋の(英雄グンダ)手前まで一体ずつ引いて来る。
黒騎士はボス部屋に入ってこれないため、ドア越しに攻撃を繰り返せばok。

ボス・英雄グンダ>

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強いと言うか…何だろうか…マップといいボスといい、やっつけ感が酷い。
ロスリック城のボス・竜狩りの鎧の盾無し版?灰の審判者・グンダの強化版??
(わたくしにとっては…どうでもいい。どちらにせよ、どっちも強かった)

英雄様には悪いですけど、真面目にやる気もないので、さっさと手前で「達人」呼んで殺しました。

「英雄グンダのソウル」ドロップ。

錬成炉にて
・武器 :斧槍 / グンダの斧槍(ふそう)…筋力:30+技量:15。(この武器、耐久度500で修理費が5000って…)
・指輪 / 虜囚(りょしゅう)の鎖…生命力/体力/持久力が上がり、被ダメージが少し上がる。


次回は大書庫編です。

sims4(誘惑に負けて)やり始めました

どうも花野です。

NBA Final 2016:クリーブランド・キャバリアーズ、おめでとうございます!

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オラクル・アリーナでの優勝!おめでとうございまーーーす!!(オラクルで勝つって、凄いことなんスよ)

私はニックス応援団なので、プレーオフは毎回適当に選んだチームを応援してます。今年はサンダーを応援してました。

優勝候補のウォーリアーズから勝つという上に、オラクル・アリーナで勝ちまして、まさにチャンピオン!と言った感じですな〜。

ファイナル・MVPは勿論キング・レブロンさんでした。(当たり前っちゃー当たり前か。どう観たってレギュラーシーズンから、レブロンが頑張ってたものねぇ。)

勝った瞬間に、コートに泣き崩れるレブロン…よりも、タイロン監督の号泣ぶりに(今までの)苦労が伺えましたし、まさかアンタがそんなに泣くなんてなぁ〜。な、JR・スミス…。

なんぞしっくりこないのは、K・ラブ。
去年はプレーオフ中、ほっとんど怪我で出られなかったんで、感激もひとしお!かもですが…なんだろこの人、棚からぼた餅的な感じがするのは私だけですかね。
いやまぁ、プレーオフも滅茶苦茶頑張ってたんですけど。

今までウルブズで散々忍耐してたり、去年の怪我からの優勝!も理解できる。分かるんだけど…なんだろうか。
微妙にキャブスに合ってない気がするのは気のせいか…?(個人的な意見だと、ラブってトンデモなく生真面目な感じがして、スパーズとかホークス、グリズリーズの方が合うんじゃねぇかな?とか…まぁ勝手な意見ですが。)

一番、心境が複雑なのはヴァレジャオなんじゃ…。

まぁ、とにもかくにも、クリーブランドおめでとうございます!!!今日はお祭りですよ!
あ、そうそう。アービングもおめっす!(適当)

アービングはきっとね、(レブロン並みとは言わんが)物凄いプレイヤーになると思うんで、今回の優勝は通過点かなーと。

来年はサンダー辺りがそろそろ来ないと…ね。
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さて。sims4やり始めました。

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ヨガやっとる具合でもうお判りかもですが、拡張版を買いました…(苦笑)

前に一度やったんですけど、「何コレ??」状態で、(正直)お話にならない程クソだったんで、もうずっとsims3でいいかなと思っていたんですけれども、パッチが当たってマトモに動くようになりましたので、やり始めました。

sims3は起動時のロードに2分ちょいかかるのに対し、sims4は数秒でロードです。
mod=外部ツールの重さは、どんなに導入しても、ロード時間はたいして変わらないと思います。(←多分の話ですが。)

結局、ロードが重いのって、拡張版の数で単純にゲームデータが増えていく=ロードが時間かかる。ものなんだと思うので、一概にmodうんぬんではない気がする。(modうんぬんの確証はないです。ただ、私はmodを入れてないですが、起動ロード時に2分近くかかります。セーブデータは1つ。世帯人数は2+ペット4。)

に、対しsims4は軽い。これはデカイ。
ただ、マイナス面は移動時にロードを挟むことかな。仕事行く。施設行く。等。
「仕事行ってきまーす!」ってキャラが玄関で消える。(ロードで)
リアルではない。

慣れればそれでokになるので、セーブデータ重い3vs.慣れの4かと言われれば、慣れで解消したほうがいいかなと思うが、3は3で良作。

シムの動きとかは断然4の方がいいんで、これからは4でいいかなーと思いますでしょ??

ただ…

ただ…
 
個人的にペット(拡張版)が、リリースされてなーーーい!!!!

出しとくれ〜!!ペットの拡張がないと嫌なんジャー!

ダークソウル3:初心者が進む。part.13

どうも花野です。
今回はロスリック城。(冷たい谷の踊り子を討伐すると、篝火:冷たい谷の踊り子が出現。)
この篝火からは、「ロスリック城」と「妖王の庭」の2カ所へ行ける。進行的には、(多分)どちらから攻略しても大丈夫だと思います。

進行ルート>
・ロスリック城〜大書庫
・妖王の庭〜無縁墓地〜小竜の頂


あんなに辛い辛いと文句言いながらも、もう少しでエンディングです。
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おおまかなこと>

アップグレードされている弓を、サブに装備しておくと格段に進行がラクになる。(矢は安値の「木の矢」で十分かなと。)
ロスリックの司祭+ロスリックの騎士というペアの組み合わせが多いので、弓で司祭を殺した後、騎士とタイマン戦がお勧め。

弓を何もアップグレードしておらず、「何使ったらいいでしょ?」の場合は、ロスリックの高壁でドロップの「ロングボウ」をアップグレードすればいいかなーと感じます。
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このステージで必ず取っておきたいアイテム品>

ロスリックの点字聖書(カリムのイリーナのイベントをやる方のみ)。

装備は?>

マップ攻略中は、肉断ち包丁+竜騎兵の弓(燻りの湖で拾える)で進めました。
ロスリックの騎士の弱点が雷と冷気なのですが、「竜断の斧」(雷属性付)と、「イルシールの直剣」(冷気属性付)共にアップグレードが面倒臭かったので、私は肉立ち包丁で進めました。

・竜断の斧=“放浪のクレイトン”のドロップ(薄暮の国のシーリスのイベント:協力要請サイン/冷たい谷のイルシールをこなした後、篝火:ヨルシカ教会から進んだ先に出現するので倒す)

・イルシールの直剣=篝火:生贄の道から不死街へ戻ると、扉の付近にいる“冷たい谷の外征騎士”という敵のドロップ。倒し方は、敵は扉を超えて生贄の道側へは来れないため、弓で殺すと安全。


防具は、重量オーバーのない範囲で鎧を着込んでいました。
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ボス・竜狩の鎧>

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とっっても強いボスです。
イルシールの直剣をアップグレードして戦うのをおすすめ。ローリング重視で盾要らない。

法王サリヴァーンで涙目になった方は、今回も涙目です。
私は(自分の)屍の数を数えるのをやめました…。何度死んだことか…。

戦闘開始時に奥まで突っ走って、噴水を挟みながらボスと対峙すると比較的安全。

慣れない内はボスの盾で「ワーっ」となってズダボロにやられたり、ボスの盾で「ワーっ」となって転落死させられたりで散々な目にあい、やり直す度に精神が疲弊していく。
(避けられなかった〜おしい!とかだと、リトライする気も起きるんですけど、このボスの場合は圧倒的に負かされるのでヘコむ)

しかもこいつ、巡礼の蝶というヘンテコな幽体がお供らしく、そいつら(2体いる)が空から泥団子みたいなのを撃ってきて「おっ…お宅さん…それって少々卑怯過ぎませんかね?」と言いたくなるが、文句をいくら言っても巡礼の蝶は泥団子を撃つし、竜狩の鎧はワーワーやらかしてくるので無心でトライ。


噴水を挟むと、若干ボスの攻撃ラッシュが柔らぐ気がする。(と、言うか動きが見易くなるだけ?)
頑張って盾で攻撃を受けようとすると、余計死ぬ確率が高くなるだけなので、ローリングした方がいいかなと。

攻略サイト等を見る限りだと「近くにいて攻撃しときゃいい」的なご意見もあるが、多分プレイがものすっごく上手な人の意見だとしか思えぬ。

近くにいるとシールドバッシュという、アホみたいに速い技をつかいまくってくるので、秒殺(自分が)される。

噴水の周りをグルグルしながら、ボスに地味に一撃一撃してくのが一番ラクかなと思う…。
なんかもう、法王サリヴァーンといい、ボスの動きが速い上に、無限かと思うスタミナモリモリ気味にゲンナリしてくる。


「竜狩の鎧のソウル」ドロップ。

錬成炉にて
・武器 :大斧 / 竜狩りの大斧…筋力:40。雷属性付。
・防具:盾 / 竜狩りの大盾…筋力:38。戦技:シールドバッシュ。(全体的にガード時カット率が高めの良品だと思うが、重量26.0)


次回は妖王の庭編です。

ダークソウル3:初心者が進む。part.12

どうも花野です。
今回はアノール・ロンド。

冷たい谷のイルシールで法王サリヴァーンを殺して、先にこっちからやっても可。サリヴァーンが現状無理な場合、先にイルシールの地下牢〜罪の都ルート、どっちからやってもok。

冷たい谷のイルシールのボス・法王サリヴァーンを討伐すると来れる。
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おおまかなこと>

アノール・ロンドのルート自体は短いが、オンラインでplayされている方は、法王サリヴァーンの部屋から進んだ先の広場(奴隷巨人の死体が数体転がっている所)で、PvPプレイヤーがいるので注意。

私はオフラインなので実際会った事はないですが、プレイヤー間ではこの庭が「道場」とか呼ばれてて、法王サリヴァーン撃破後のプレイヤーを待ち構えているそうな…。

普通にゲームやりたくて進めて(オンラインモードの)プレイヤーにとっちゃ大迷惑な気がする。

マップ自体は短いが、敵が強い。
基本は弓メインで攻略推奨。(弓で1体を引く→武器攻撃、もしくは弓だけで殺すなりしたほうが安全)
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このステージで必ず取っておきたいアイテム品>

エストのかけら。

装備は?>

マップ攻略中は、肉断ち包丁+竜騎兵の弓(燻りの湖で拾っていない場合は、ロングボウで可)で進めました。ボス戦は肉断ち包丁。

盾はピアスシールドを使っています。

防具は、重量オーバーのない範囲で鎧を着込んでいました。
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ボス・神喰らいのエルドリッチ>

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戦闘開始時は、ボスは必ず正面にいるので走って距離をつめてぶん殴る。
ボスが地面に潜ると、周囲に渦巻きが出来て呑まれると即死するので、グルグルし出したら後ろに下がる。

ボスが地面に潜ったら、急いで周囲を見渡して、ボスが「どこに現れるか」を観る。(大抵、四隅のどこか)
出現したと同時にダッシュでボスの元へ行き、ローリング(ないし移動)でボスの背に周って攻撃開始。

ボスの近くにいれば魔法を撃ってこない(魔法の矢雨という技以外)ので、近くに居てローリングで避けながら攻撃を当てていく。

基本はこれの繰り返しでいいとは思うんすけど、問題は「魔法の矢雨」という、天から無数の光の矢を放つ攻撃。
この場合はバックステップNGなので、横にローリングするのがいいかな〜と思うのですけれど、矢雨自体が長くて、(ローリング)スタミナが切れる場合があるため、避けるだけ避けて、「もうスタミナ無しで出来ません」の場合は、ダメージ覚悟。その後に攻撃→ボスが潜る時にヘルス回復する。

(※基本、矢雨はできるだけ回避する。全部食らったら普通に死にます)

「エルドリッチのソウル」ドロップ。

錬成炉にて
・武器 :弓 / 暗月の長弓(要5000ソウル)…筋力:38+技量:10。
・魔法:闇 / 信仰22。属性:闇。使用時にFP25とスタミナ50消費。ダメージを与えると使用者のHPが回復。

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追記>ボス・冷たい谷の踊り子

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忘れてた。神喰らいのエルドリッチを倒すと(自動で)ムービーを挟んで連戦になる。フロムの鬼悪魔め。

闇と雷に弱いが、エルドリッチからの連戦なのでどうにも出来ぬ。
私はエルドリッチから、武器:肉切り包丁で、盾は竜紋章の盾でした。
いつもはピアスシールドなんですが、エルドリッチの攻撃を防ぎきれなさそうなのでこっちにしてた。

ボスの動きが遅いのが逆にネック。動きが遅いのに攻撃が(アホみたいに)速い+火力が高いので避けるタイミングが難しい上、避けなきゃ避けないで死ぬという。
動きが遅い割には、ボスのケツに貼り付けない。

一番ヤバいのは「剣の舞」という回転連続切り。これを盾で受けると棺桶に足突っ込む事になるので、ローリングで避けまくる。そして一連の攻撃が終わるまで絶対にこちらから攻撃をしない。

ボスに常に張り付く戦法は、よっぽどプレイテクニックに自信がある人以外はお勧めしません。
掴み攻撃+炎で死ぬだけなので、戦闘が始まったら四隅にある柱(どれでもいい)を挟んで踊り子と対峙すれば、余計なダメージを受けずに済む。(これだと、掴み攻撃が全部無視できるし、炎の攻撃をしてこない)

広間でタイマン戦をやると圧倒的に不利なので、自分は狭い方でチクチクやりませう。

柱の周りを半円で移動するイメージ。(ボスが広間側で、自分は狭い方に位置取り)柱の陰からボスをチラ見しながら、攻撃出来そうであれば柱から出て1〜3発殴ってまた柱へ戻る。(を繰り返す)
あまり長い間ボスの前に出すぎると、掴み攻撃されるので注意。

たまにボスが柱の狭い方に無理やり突っ込んでくるので、その時は別の柱へ移動して、同じことを繰り返す。

「踊り子のソウル」ドロップ。

錬成炉にて
・武器 :双曲剣 / 踊り子の双魔剣…筋力:12+技量:20+理力:9+信仰:9。
・魔法:奇跡 / 太陽の光の癒し(要5000ソウル)…信仰:35。属性:なし。使用時にFP70とスタミナ200消費。自分と周りの味方のヘルス回復(大)。使用スロット2

次回はロスリック城編です。

ダークソウル3:初心者が進む。part.11

どうも花野です。
今回はイルシールの地下牢+罪の都。(同梱します。ルート的な問題と、アイテムの問題で、一緒に攻略した方がいいので。)


冷たい谷のイルシールから来れる。

★注意:不死街のグレイラットを冷たい谷のイルシールへ「盗みに行かせる」を選択した場合、ボスを1体も倒さないまま、ここのイルシールの地下牢へ進むと死亡してしまう為、不死街のグレイラットを生存させたい場合は、ボスを討伐してから進むこと。

(※どこのボスでもok。選択肢としては「呪腹の大樹」か「デーモンの老王」、もしくは「法王サリヴァーン」のどれか。)
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おおまかなこと>

鍵が要所、要所で必要になるため、道自体は一本道で順に行く。

暗いので松明推奨。若干ホラー系のマップ(ブラッドボーンとか、サイコブレイク級ではないが)なので、怖いのが苦手な方は、部屋の照明を目一杯明るく…。

注意する敵は「獄史」という、左手にランタン+右手に焼きごてを装備している奴。こちらに気づいて睨まれると、自ヘルスが減るという鬼悪魔仕様。

(ダメージが減るのではなく、ゲージ自体が減る。一定時間経つとゲージは元に戻るが、ヘルス自体は回復しない)

地下牢下層にいる巨人奴隷は、足元を3-4回切りつつ(リフトがある方向)の廊下へちょこちょこ逃げていればノーダメージで倒せるので問題がないが、犬ネズミが大量に湧くのでそっちの掃除を優先。

罪の都の道中に出てくるガーゴイルは、一旦引いて、安全圏で弓をチクチク当てて殺せるので頑張らずにいけます。

カタリナのジークバルトがいる牢は、「こんなもん分かるかよ」と、思わずツッコミたくなるような辺鄙な所にあるので、youtube観るなりした方が手っ取り早い。

「罪の異形」という名の手のバケモンは無視推奨だが、「エレオノーラ」という斧をドロップするので、欲しい方は1体だけ倒そう。(他のドロップは全て糞団子)
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このステージで必ず取っておきたいアイテム品>

エストのかけら。

装備は?>

マップ攻略中は、強化クラブ+ロングボウで進めました。


なんかいつも同じような武器使ってて、飽きてしまったので強化クラブをアップグレードして撲殺してました…。

防具は、何だったか全然覚えてないんですけど、防御力重視で、かつ重量オーバーのない範囲で鎧を着込んでいました。

指輪に関しては、今まで書いていないですが…通常は「貪欲な銀の蛇」と、「ハベル」、「エスト」、「銀猫」を付けています。


ボス戦になったら「貪欲な銀の蛇」と「銀猫」を外して、「ロイドの剣」と「緑花」に変えてます。

次でボス倒せる!という確実な確信がある場合は「貪欲な銀の蛇」を付けますが、そんな機会に恵まれないので、大抵付け損…(苦笑)
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ボス・巨人ヨーム>

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戦闘開始時、武器・ストームルーラーを拾いました。
拾ったはいいものの、使い方が分からずそのまま撃沈。

その後、やり直しプレイの道中でジークバルトを救出し、ボス戦になったら何がなんだか分からんまま、ジークバルトが頑張って終了。

…そんな具合なので、わたくし的には何も頑張っておらず、ジークバルトにお任せしたと言っても言い。
私はジークバルト大好きですから、「かっこいいな〜」って思いながら彼を補佐してました。

ジークバルトはNPCにしては珍しく、義理人情つうか、人間味っての??を感じる。不屈のパッチも性格悪いけど、奴も結構、愛嬌あって好きです。
グレイラット爺さんはもう、「絶対死ぬなよ(死なせたくねぇ)爺さん!」っていう感じ。話すときの会話が優しくてしんみりする。

イーゴンも愛情を感じるので、応援したいです。

に、対して二言目には「スクロールちょーだい!」のオーベックとか、ただただ怖いロンドールのユリア嬢とか、溜息が出るわ…。

脱線してすみません。


「巨人ヨーム」ドロップ。

錬成炉にて
・武器 :大斧 / ヨームの大斧…筋力:38+技量:10。
・防具 :盾 / ヨームの大盾…筋力:40。強靭度(きょうじんど?と読むのかな??)が高く上がる。
強靭度?なにそれ>相手の攻撃にどれだけ仰け反らず、耐えれるかの値。
でも、それ以前に重量が20.5もあるので、筋力40はともかく、この重量を良しとするかが…。


次回はアノール・ロンド編です。